1. 猎头者,魔兽争霸各个种族兵种详解?
人族:农民、人族步兵、火枪手、骑士、牧师、女巫、魔法破坏者、蒸气机车、迫击炮小队、飞行鸡器、狮鹫骑士、龙鹰骑士。
圣骑士:神圣之光、无敌护甲、专注光环、复活。
山丘之王:风暴之锤、雷霆一击、眩晕、天神下凡。
大魔法师:暴风雪、水元素、辉煌光环、群体传送。
血魔法师:烈焰风暴、驱散、吸魔、召唤火凤凰。
兽族:苦工、兽族步兵、猎头者、粉碎者、狼骑兵、风骑士、科多兽、巨魔蝙蝠骑士、祭师莎满、巨魔巫医、灵魂行者、牛头人、
剑圣:疾风步、镜像分身、致命一击、贱人风暴。
暗影猎手:治疗、妖术、毒蛇守卫、巫毒。
牛头人族长:冲击波、战争践踏、耐久光环、重生。
先知:闪电锁链、召唤狼、陷阱、地震。
精灵族:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、利爪德鲁伊、树妖、山岭巨人、猛禽德鲁依、角鹰兽、精灵龙、奇美拉。
守望者:刀阵旋风、闪烁、暗影匕首、复仇天神。
恶魔猎手:法力燃烧、祭献、闪避、变身恶魔。
丛林守护者:缠绕、树人、荆喇光环、宁静。
月之女白虎:猫头鹰、勺热之贱、流星坠落。
不死族:侍憎、食尸鬼、地穴蜘蛛、石像鬼、巫师、女妖、绞肉车、憎恶、十胜雕像、冰霜巨龙、阴影。
巫妖:冰冻崭星、霜冻护甲、黑暗仪式、死亡凋零。
死亡骑士:死亡缠绕、死亡契约、邪恶光环、操纵死尸。
地穴领主:穿刺、尖刺外壳、腐尸甲虫、蝗虫群。
恐惧魔王:腐臭蜂群、睡眠、吸血光环、召唤地狱火。
2. 主角姓凌的无限流小说?
极怖战记
作者:猎头者
分类:科幻小说
内容简介
他拥有着脆弱的肉体,不过对于他来说,这都不是问题,因为他有无数恐怖世界的GM权限和无人能及的灵魂力量。 凌怖,他终将踏上命运的道路,泼洒属于他的无限传奇画卷!本书含部分恐怖世界与原创世界
3. 里女主角戴安娜的电话为什么在柯勒斯家里?
确实发生关系了,手机也确实是丢在那里的...... 是出去她和丈夫之间的矛盾,但女主角一直爱他的丈夫,也不知道是被利用,后来知道了,她就帮助她的丈夫换了那个人手枪里的子弹!
4. 魔兽争霸最强技能排名?
第10位:NE恶魔猎手法力燃烧
在1.03以前,此技能足可以排名第一。虽然
说在1。03开始削弱,但其泛用性和实用性仍然存在。
第9位:HUM圣骑士圣光
一次补600血,标准的奶妈技能。所以圣骑通常都是对方的首要攻击目标(惨)。
第8位:UD死亡骑士死亡缠绕
按道理说此技能应与圣光为同一位,但应其攻击性较强(圣光只能攻击不死单位,而死亡缠绕是通吃),故压过圣光排列第8。
第7位:HUM山丘之王雷霆一击
ORC牛头人酉长战争践踏
NE守望者刀阵
这3个技能都是范围性攻击,雷霆一击和战争践踏都附带减速效果,但刀阵的总体伤害又要高上一点,可谓不分上下,故并列第7。
第6位:NE丛林守护者缠绕
绝对是屠农最好用的技能,一个农民缠上了可谓就在劫难逃了。在初期的小规模接触中对己方也相当有帮助,毕竟初期大家的兵都不多,缠一个就等与少了一个。
第5位:ORC先知闪电链
跳击8个单位,杀伤力极大。对低生命兵种如弓箭手MM,猎头者效果显著,基本上两次就能灭掉一群~
第4位:ORC暗影猎手治疗波
号称ORC的最有价值技能,“叮叮叮”的几声就能令对手丧失继续再打下去的信心(除非你和对手兵力差距太大)。本来也应该和闪电链为同一级数技能,但鉴于ORC初期补血比较困难,故而压倒闪电链,排列第4。
第3位:NE守望者暗影之击
瞬间造成225伤害,兼带持续45秒毒性伤害。相信大家都知道ADD游戏中的盗贼有涂毒和背刺这两个技能,暗影之击就等与这两种技能的结合体,威力如何应该也不用多说了。
第2位:UD巫妖霜冻新星
100基本伤害,150冰冻伤害,范围性攻击兼带减速,无论对天对地对兵对英雄全方位360度通吃技能。减速就等于变相降低攻击力,群殴的时候占有极大优势,对方就算想跑也跑不掉~
第1位:HUM山丘之王风暴之锤
无论任何版本,任何地方,任何时候,我们可爱的小矮人手中的锤子永远是最强的!(题外话:恶魔猎手的法力燃烧是改了又改,而山丘的锤子经历了这么多的版本却始终没有变化,感觉暴雪总是在变相加强HUM。)300伤害,兼带7秒STUN状态,任何生物在它面前也要退避三舍,无愧于WAR3的最强技能,杀英雄的首眩通常在HUM的战斗里我们最常见的就是山丘一锤子飞出去,然后就是一群人围上去,然后就听到一声惨叫。
5. 求一本很久以前看过的网络小说?
是方白羽写的 游戏时代系列 在 今古传奇奇幻版 上连载 原名卓平,文坛外的武侠黑客,N维幻想终极探索者。2001年开始混迹于网络江湖之内,游走在武侠、玄幻之间,以超过百万字的作品称霸武林。因为《大赌坊》、《铁血密捕》等系列,重新建构金古梁温后的乱世江湖,被《武侠故事》评为“四大武生”之一;因为《游戏时代》系列首开网游幻想小说先河,当仁不让地成为今古传奇《奇幻》杂志的首席码字客,奇幻界的魔武双修师。 方氏出生于巴蜀,毕业于山大电子系,平时喜做想象极限运动,作品融合了川人的激越和鲁人的豪迈,既有微电子工程师的严密逻辑,又不乏魔法师式的超凡想象。除《游戏时代》系列之外,《猎头者》系列和武侠长篇《白莲英雄传》,近期也将分别在《武侠故事》和《佛山文艺》隆重推出。
6. 魔兽争霸3幻梦之晓哪个英雄厉害?
剑圣
很长一段时间中,因为没有合适的输出单位存在,剑圣和老牛已然成为了兽族最常用的输出单位。那段时间,由于剑圣属性强大的同时,疾风步技能是在使用后就计算技能冷却时间的原因,骚扰能力一直都非常强大,在其强大的输出与生存能力加持之下,对手练级和基地发展都会显得非常难受。如今,随着剑圣的属性和技能遭到削弱,疾风步需要等到现身之后才开始计算冷却时间,难以在抢完经验、宝物后第一时间逃离现场;再加上猎头者这个输出单位的崛起。如今的剑圣,已然成为了一个只有少数对这个英雄有执念的玩家和某些特殊对局中才会有玩家使用的英雄,前期的骚扰能力更是大不如前。
守望者
作为暗夜精灵族单体战斗力最为强大的英雄,众多版本中一直都有玩家会考虑单守望者的战术思路。从当前版本的情况来看,守望者这个英雄的战斗力依旧不错,但是基本只能在对抗人族和亡灵族这两个家中农民无法得到有效保护的种族时才能发挥出足够的效果。只有在前中期没有打出优势,甚至让英雄出现等级劣势时,才会难有作为。
恶魔猎手
因为法力燃烧技能可以很好地限制敌方英雄蓝量的同时,中后期还拥有强大的前排和输出能力,大部分暗夜精灵族玩家对恶魔猎手这个英雄的喜爱程度都非常之高。如今的版本中,虽然限制能力依旧存在,却因为各族对远程穿刺单位的喜爱程度逐渐提升,召唤系英雄的登场率也提升了不少的原因,只有少部分低级野怪较多的地图上才会有玩家选择恶魔猎手首发,在保证自身发育的同时用来限制对手英雄了。如果地图并不适合恶魔猎手的前期发育,大多数玩家都只会在二三发位置上选择这个英雄,用以在团战中限制敌方英雄蓝量。
修补匠
酒馆中才能招募的地精修补匠或许不一定是正面战斗力最强的存在,但在牵制能力上绝对超过了大多数英雄。在游戏的前中期,依靠口袋攻城中的小地精,无论是练级效率还是骚扰压制效果都非常不错;当游戏来到中后期时,转修飞弹之后拆家、牵制和正面能力也都非常不错。虽说这个英雄有些非主流,但无论是在哪一个版本中,都有那么一些玩家喜欢用他;另外,在某些比较特殊的对局中,将修补匠作为三发英雄用来限制对手战斗力发挥效果还是非常不错的。
死亡骑士
《魔兽争霸3》的众多常用英雄中,亡灵族的死亡骑士当初其实也是一个单英雄就能轻松牵制住对手的强大存在。依靠邪恶光环带来的移动速度和回血效果,实战中可以轻松牵制对手。如果前中期能够抢到一些经验或者宝物,配合上少量单位的双线能力,牵制能力会再次提升不少。如今的版本中,死亡骑士单人牵制的实战效果降低了不少,愿意使用这种战术的玩家自然也少了很多。其中最根本上的原因,还是当前版本的常用战术体系中,所有种族的前期输出能力都提升了不少,再用死亡骑士去牵制对手,反而容易被对手大幅度压低血量。
7. 如何在魔兽世界中玩魔兽争霸4?
魔兽世界8.0资料片公布的时候,很多人看完立刻惊呼:
暴雪这是要把魔兽争霸做进魔兽世界里面了!?
↑魔兽世界8.0的宣传画,也在致敬魔兽争霸↑
之所以这么说,就是因为8.0的“战争前线”玩法,实在太像魔兽争霸了。甚至有人说这就是传说中的“魔兽争霸4”。
那么战争前线,究竟是不是你们想要的“在魔兽世界中玩魔兽争霸”呢?
划重点1:开局先跳伞,和魔兽争霸3一样的玩法
首先要明确一点,战争前线是个完完全全的PVE,不是PVP!
↑战争前线实际上是一个20人的大型场景战役↑
想要在这个模式下体验拳打联盟狗脚踢部落猪的friends,你们可以左转去排战场。
20个玩家进入战争前线后,先要从飞艇上跳伞空降,夺回基地。
↑最近不管是战场还是战争前线,玩家都是跳伞进场,看来暴雪最近也十分沉迷绝地求生啊↑
夺回基地后,就要像魔兽争霸等RTS游戏一样,开始前期运营。
运营具体来说,就是收集资源→建造建筑→造兵/升科技。
战争前线有两种主要资源,铁矿和木材。
铁矿可以通过占领矿洞获取,也可以完成基地内NPC的任务获得。木材则需要到伐木场砍树。
想我拳打巫妖王脚踢阿古斯的大领主,现在居然要干起农民的活计....
获得资源后,就可以选择在基地里不同的建筑工程捐资源。当玩家捐的资源达到数量后,建筑就会建成。
建筑都来自魔兽争霸。比如兵营就是用来制造AI士兵,兽人步兵、巨魔猎头者、萨满、狼骑兵,也都是魔兽争霸3的经典兵种。
↑兵种细节还原很好,比如萨满的治疗波、狼骑兵的网↑
而魔兽争霸3中用来召唤英雄的风暴祭坛,则可以给玩家施加强力的BUFF。
↑X博士一开始还以为风暴祭坛可以召唤出英雄,比如牛头人酋长、剑圣什么的...看来是我想多了↑
划重点2:热血国战激情无双,是兄弟就和我一起来魔兽世界
前期运营差不多了,就该带兵出门Farm发育了。
战争前线的地图,以阿拉希盆地为例,有很多个联盟的小据点。部落要做的就是,占领一个个据点,最后反攻进激流堡。
↑由于小地图还没做好,所以PTR测试服的地图还是绿色的↑
每一处据点都有联盟的部队,玩家也需要带上跟随你的小兵一起战斗。
当然小兵的AI就只能说是凑合...
↑这要是War3,我已经用我微操各种骚走位躲技能了↑
同时和魔兽争霸一样,地图中也有中立野怪,打败他们可以获得一些资源。
在联盟大本营前,还有攻城器挡住了我们的攻势,需要制造投石车,并且护送到前线。
20个玩家带着攻城器械,还有海量小兵攻城的场景,这在以前的魔兽世界中是很罕见的。简直就像国产网游的国战场面(囧)。
最后轰开激流堡的大门,就可以发动最后总攻了。占领激流堡就可以获得战争前线的胜利。
课后总结:
战争前线是一个玩法高度致敬魔兽争霸的大型场景战役。
这个模式的奖励主要是限定护甲幻化外观,很有收藏价值。
↑战争前线的奖励幻化外观↑
但测试服的情况来说,一局大概要耗时40-50分钟,时间略长节奏感觉有些慢。这点可能需要后续暴雪继续调整。
现在我们终于可以说,你可以在魔兽世界里面玩魔兽争霸了。